더블 트랩
최근 수정 시각: (5년 전)
1. 설명 [편집]
한글판 명칭 | 더블 트랩 | |||
일어판 명칭 | ダブルトラップ | |||
영어판 명칭 | Double Snare | |||
일반 마법 | ||||
필드 위에 앞면 표시로 존재하는, "함정의 효과를 무효로 하는 효과" 를 가진 카드 1장을 파괴한다. | ||||
어둠의 유산에서 발매된 일반 마법 카드. '함정 효과를 무효로 하는 효과'를 가진 카드를 파괴하는 효과를 가졌다.
함정 카드를 무효로 하는 대표적인 카드로는 왕궁의 포고령, 인조인간 -사이코 쇼커-, 나츄르 팔키온 등이 있으며, 이들을 이 카드 1장으로 대처할 수 있다. 그렇다고는 해도 그런 카드가 많다고는 할 수 없으며, 사이드 덱에 투입한다 해도 썩어남을 가능성은 부정할 수 없다. 또한, 그런 내성을 가진 몬스터는 마법 카드에도 내성이 있는 경우도 적지 않아 이 카드로 대처할 수 없는 경우도 있다. 거기다 천하인 시엔 등 함정 카드의 효과를 받지 않는 카드도 파괴할 수 없다. 카드의 종류를 불문하고 메타로 기능할 수 있는 건 분명 메리트라 할 수 있으나 채용하기는 어렵다.
스타더스트 드래곤을 대상으로 이 카드를 발동할 수 는 없다(2014년 12월 29일 재정). 제노사이드 킹 데몬을 대상으로 발동하는 것도 불가능하다(2014년 7월 11일 재정).
일단, 같은 팩에선 함정 카드를 무효로 하는 카드가 많이 나왔는데, 이 카드도 그런 컨셉의 카드 중 하나인 것으로 보인다. 이 카드의 설명보다, 아래의 항목 길이가 더 긴 시점에서 더 이상의 자세한 설명은 생략한다.
2. 파괴 대상이 되는 카드 [편집]
2.1. 효과 몬스터 [편집]
2.2. 튜너 몬스터 [편집]
2.3. 스피릿 몬스터 [편집]
2.4. 펜듈럼 몬스터 [편집]
2.5. 융합 몬스터 [편집]
2.6. 싱크로 몬스터 [편집]
2.7. 엑시즈 몬스터 [편집]
2.8. 마법 카드 [편집]
2.9. 함정 카드 [편집]
3. 마법 카드의 효과를 받지 않기 때문에 파괴할 수 없는 카드 [편집]
3.1. 효과 몬스터 [편집]
3.2. 듀얼 몬스터 [편집]
3.3. 의식 몬스터 [편집]
3.4. 융합 몬스터 [편집]
3.5. 싱크로 몬스터 [편집]
3.6. 엑시즈 몬스터 [편집]
3.7. 마법 카드 [편집]
4. 아직 조정중인 카드 [편집]
4.1. 마법 카드 [편집]
4.2. 함정 카드 [편집]
[1] 마법 무효 효과 및 함정 무효 효과가 둘 다 적혀있기 때문.[2] 그냥 소환할 수는 없고, 카드 효과로만 나오는 녀석이다.[3] 스피릿 몬스터 이므로, 이 턴 중에, 이 카드가 일반소환 혹은 리버스 했을 때에만 가능하다.[4] 펜듈럼 존의 효과를 갖고 있기 때문에 몬스터 존에 있어도 파괴 가능.[5] 전투로 몬스터를 파괴해서 효과를 얻은 경우[6] 효과를 발동하지 않으면 파괴 가능[7] 사이버 피닉스가 앞면 공격표시로 있을 경우[8] 효과를 발동하지 않으면 파괴 가능[9] 코인토스가 앞면이면 자신이 발동한 이 카드의 효과를 받지 않는다. 뒷면이면 상대가 발동한 이 카드의 효과를 받지 않는다.[10] 효과를 발동하지 않으면 파괴 가능[11] 빛속성/천사족 몬스터를 제물로 바쳐서 소환한 경우[12] 전지맨-D를 제물로 바쳐서 소환한 경우[13] 효과를 발동하지 않으면 파괴 가능[14] 일반 몬스터 상태이거나, 효과를 발동하지 않으면 파괴 가능.[15] 효과를 발동하지 않으면 파괴 가능[16] 효과를 발동하지 않으면 파괴 가능[17] 효과를 발동하지 않으면 파괴 가능[18] 효과를 발동하지 않으면 파괴 가능[19] 효과를 발동하지 않으면 파괴 가능[20] 효과를 발동하지 않으면 파괴 가능[21] 효과를 발동하지 않으면 파괴 가능[22] 서로의 패의 매수가 다르다면 파괴 가능[23] 효과를 발동하지 않으면 파괴 가능[24] 효과를 발동하지 않으면 파괴 가능[25] 효과를 발동하지 않으면 파괴 가능[26] 효과를 발동하지 않으면 파괴 가능[27] 효과를 발동하지 않으면 파괴 가능[28] 효과를 발동하지 않으면 파괴 가능[29] 효과를 발동하지 않으면 파괴 가능[30] 효과를 발동하지 않으면 파괴 가능[31] 효과를 발동하지 않으면 파괴 가능[32] 효과를 발동하지 않으면 파괴 가능[33] 효과를 발동하지 않으면 파괴 가능
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